|
|
|
Titan, следующая ММО от Blizzard, еще даже не анонсирована, но разработчики уже вовсю трубят в рог пиара. Видимо так стоит понимать интервью одного из руководителей Blizzard Пола Сэмса сайту Gamasutra. Он рассказал, что ключевые разработчики уже сейчас переводятся с World of Warcraft на работы над Titan. Над WoW остаются трудиться младшие сотрудники, заранее обученные своими бывшими руководителями. Таким образом, весь ММО опыт компании должен влиться в новый проект. Blizzard рассчитывает развивать WoW и дальше, но при этом надеется, что Titan соберет больше активных игроков, включая подписчиков WoW, так что Сэмс рассчитывает, что Titan будет активно набирать игроков и в 2030 году.
Он дал понять, что Titan - самый важный проект компании: "Мне кажется, что мы поставили всю нашу компанию на успех этой игры". Ну а тем, кто предпочитает не поддаваться энтузиазму разработчиков, будут интересны первые подробности о состоянии игры. Так, Сэмс сказал, что игра уже развита достаточно, чтобы разработчики могли заходить в нее каждый день и получать удовольствие. Он также намекнул, что Titan станет следующей выпущенной игрой компании после выхода Diablo III.
автор - MaxPayne, просмотров - 2036, комментариев - 0, 10-03-2011, 21:34
![]() В интервью сайту ZAM.com продюсер Rift: Planes of Telara Адам Гершовитс сообщил, что большая часть коллектива Trion Worlds напряженно работает над первым контентным обновлением с немудреным кодовым обозначением Update 1. Конкретики по нему приведено не было. Нам лишь намекнули как на дальнейшее развитие уже существующих систем, так и на новый контент, включающий в себя и расширение территории игрового мира. По текущим планам разработчиков, подписчики игры увидят все это уже в течение ближайшей пары месяцев.
автор - MaxPayne, просмотров - 873, комментариев - 0, 10-03-2011, 21:32
![]() Очередным анонсированным разработчиками TERA видом монстров стали импы (Imps). Девелоперы охарактеризовали их как злобных вредителей, чье стремление к богатству и власти огранивается слабыми боевыми и магическими возможностями (импы являются лишь младшими демонами). Как следствие, сами по себе импы представляют опасность при большом численном преимуществе в случае нападения на застигнутых врасплох противников. А вот в качестве группы поддержки они обладают определенной ценностью, сопровождая различных магов или монстров с возможностями вызова демонов.
автор - MaxPayne, просмотров - 883, комментариев - 0, 9-03-2011, 22:48
![]() Блог разработчиков о системе атрибутов В блоге разработчиков Guild Wars 2 опубликована заметка с информацией об изменениях системы атрибутов. Ее финальная версия оказалась такова: - Power - увеличивает урон от всех видов атак (полезно для желающих стабильно высокого DPS) - Precision - увеличивает шанс критических повреждений (многие эффекты требуют критического удара для активации) - Vitality - увеличивает количество очков здоровья - Toughness - повышает защиту/броню Попутно девелоперы сообщили о подходе при распределении бонусов к характеристикам на предметах экипировки. Сотрудники ArenaNet приняли решение, что обладатели специализированной экипировки (с бонусом только к 1 характеристике) всегда будут выигрывать в эффективности развития этой характеристики, но проигрывать по общему количеству бонусных очков. Например, игроку предстоит сделать выбор между Rare Ruby Ring (+40 power) и Gold Topaz Ring (+33 power, +25 vitality).
автор - MaxPayne, просмотров - 727, комментариев - 0, 9-03-2011, 22:45
![]() Paul Sams в одном из интервью говорил о новой игре Titan, которую разрабатывает Blizzard Entertainment. Новая игра будет рассчитана в первую очередь на людей, которые не могут уделять очень много времени онлайн-играм. Поэтому игра будет не слишком сложной, но зато очень интересной, и сможет завоевать сердца миллионов геймеров. Он также сообщает, что, даже после выхода нового проекта, они продолжат улучшать и развивать World of Warcraft, поскольку у него останется очень много поклонников. Новые дополнения тоже будут выходить регулярно, WoW будет поддерживаться и развиваться очень много лет.
автор - MaxPayne, просмотров - 1025, комментариев - 0, 7-03-2011, 19:44
![]() Свежий выпуск "Pegasus Express" от разработчиков TERA посвящен ответам на вопросы по классу Berserker. Избранные подробности: - Возможность ношения пластинчатого доспеха (plate armor) и наличие умения по блокированию ударов не делает из Berserker "танка" - Эффективность блока зависит от используемого берсеркером оружия - Размер оружия масштабируется под расу персонажа - Берсеркер является Damage Dealer - У берсеркера есть умения, позволяющие быстро сокращать дистанцию с противником - У берсеркера нет дистанционных атакующих умений - Берсеркер способен выдавать "взрывные" повреждения (большой урон за короткое время) - Берсеркер может наносить урон не только одиночным целям - некоторые его атаки имеют область поражения - Одним из отличительным умений берсеркера является "ярость" - Из общего у берсеркера и Lancer лишь возможность ношения тяжелой брони
автор - MaxPayne, просмотров - 624, комментариев - 0, 3-03-2011, 23:35
![]() Как сообщает MMOsite, на корейских серверах TERA официально заработала система полей боя. Кроссерверные битвы против других игроков проходят в режимах 5 на 5 и 10 на 10. Battlefield of Militance рассчитано на 5 игроков за каждую сторону, игрокам нужно побеждать противников для зарабатывания очков. Команда, набравшая большее количество очков за определенное время выйдет с этого поля боя победителем. Battlefield of Honor предлагает сражения для 10 человек за каждую команду, здесь нужно захватывать крепости – команда, захватившая 3 крепости, становится победителем. Лидер победившей команды получит титул Battlefield Commander и сможет использовать специальные скиллы. Каждый член победившей команды получит Kungfu Badge, которые можно менять на различное PvP-снаряжение.
автор - MaxPayne, просмотров - 657, комментариев - 0, 3-03-2011, 23:33
«Живая. Динамическая. Приятная. Революция», - вот лишь некоторые из эпитетов, которыми наградил стартующую MMORPG Rift: Planes of Telara генеральный директор компании Trion Worlds Ларс Баттлер (Lars Buttler) в своем интервью сайту Gamasutra. Он также тонко намекнул на потенциал игры, заявив: «Это самая социальная игра в истории гейминга», подчеркивая возможности проекта по взаимодействию с сетью Twitter и наличие системы открытых групп, объединяющей пользователей вместе. По мнению Баттлера, секрет создания успешной ММО заключается в следующем: «Мы потратили время, чтобы все сделать правильно. Сначала мы создали правильную технологию, построили совершенно новую архитектурную платформу, затем набрали лучшую команду разработчиков на планете, а затем долго отполировывали игру до блеска, фокусируясь при этом на улучшении того, что уже отлично прижилось в MMORPG, дополнительно представив множество нововведений, которые, как мы считаем, не помешают». Разработчик также выразил надежду, что Rift станет первым в приближающейся волне ММО, благодаря которым жанр получит более широкое распространение. Он предсказал, что случившаяся в казуальном гейминге революция теперь коснется и ключевых игр, она сломает барьеры и расширит горизонты.
автор - MaxPayne, просмотров - 659, комментариев - 0, 3-03-2011, 23:31
Представители Trion Worlds сообщили об официальном старте Rift: Planes of Telara на территории Северной Америки и Канады. Девелоперы напомнили о возможности приобрести игру непосредственно на сайте проекта и умолчали о том, что европейский релиз состоится лишь 4-го марта. Тем не менее, благодаря раннему старту у Rift функционируют и европейские сервера, поэтому мы можем озвучить текущие показатели количества шардов. А они однозначно впечатляющие - для пользователей запущено 58 US-серверов и 41 EU-сервер. Если так пойдет и дальше, то мы вполне можем услышать о миллионе активных подписчиков уже через месяц после выхода проекта (тем более, что о миллионе созданных учетных записей нам заявляли еще в период раннего старта).
автор - MaxPayne, просмотров - 689, комментариев - 0, 3-03-2011, 23:30
Разработчики Darkfall Online сообщили о подарках и акциях в честь 2-летнего юбилея игры. Их текущий перечень таков:
- Возможность приобрести игру за 9,95 долларов/евро до 1-го апреля (включая месяц игрового времени) - Возможность приобрести 3 месяца игрового времени за 24,95 долларов/евро до 1-го апреля - 25.000 Meditation Points всем подписчикам - 2500 Meditation Points всем обладателям пробных эккаунтов
автор - MaxPayne, просмотров - 598, комментариев - 0, 3-03-2011, 23:29
|
Опрос
Какую игру Вы ждете?
Популярные новости
Календарь
Счетчик
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
www.MMOPost.ru Copyright 2010.





